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~制作部から~ジャグラスのウェイトUPについて
2026年4月10日(金) よしだ

Zeeee!スタッフよしだです
遂にキャスティング全店で販売開始となった、JUGGLUS65
今回の制作部からは、社内外やお客様から多く問い合わせのあるご質問
ウェイトUPverって作るの??
これについてお答えしたいと思います。
ご期待頂いた方、ごめんなさい。
これにはZeeee!としての拘りがあります。
それは、サーフェイスコントローラー118の制作時に遡ります。
当時、同一ボディでの後々のシンキング設定を設計に盛り込むか
という議論をしていました。
商業上、ウェイトUP仕様は必要だし、売れると思う。
しかし、個人的に引っかかることが
吉田「もし、ウェイトUPを盛り込んだ場合、フローティングでのアクションに影響はありますか?」
DUO「…詰め切れない部分が出てくる可能性はあります」
一つのルアーとして完成度を上げるなら、アウトラインのデザインに対してベストなウェイトと重心のバランスは一つ。
内部にも不要な肉を持たせてしまい、中途半端になってしまう。
悩んだ結果、ルアーの性能重視でウェイト違いを出せる余地をなくしたのでした。
これがルアーの完成度向上に繋がり、お陰様で高い評価をいただいている所以です。
他のルアーにおいてもそれは脈々と受け継がれており、各モデルのVer違いを作ろうとするなら、すべてをやり直す必要がある程、詰めた設計になっています。

ジャグラスはバイブレーションなので、内部構造は他のジャンルに比べ単純。
正直ウェイトを増やそうとすれば、物理的には可能です。
しかし、同一ボディでウェイトを増やせばアクションや飛距離、使用感が全て変わってしまう。
それをジャグラスと名乗らせるつもりはありません。
なぜなら、当初のコンセプト
ハイレスポンスシャローバイブ
これと矛盾してしまうからです。
シャロー域での使用感にこだわって設計したので、このボディにこのウェイトがベストバランス。
ウェイトUP?ディープ対応??ダート性能??
世の中にたくさん素晴らしいバイブレーションがあります。
今から作っても、それらを圧倒的に上回る物は作れません(私には・・・)
ですが?
なにも策がないわけではありません笑
いつになるかは分かりませんが、別コンセプトのバイブレーション。
JUGGLUSじゃないナニか…
作るかもしれませんね!
※これを読んだお客様がたくさん買ってくれたら可能かも!知らんけど!


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